新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)訊(記者 張晗)5月19日,由中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究專(zhuān)家委員會(huì)、伽馬數(shù)據(jù)監(jiān)制的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)一季度報(bào)告》出爐,報(bào)告首次針對(duì)手機(jī)設(shè)備游戲體驗(yàn)展開(kāi)調(diào)研,建議手機(jī)廠商圍繞“掉幀、斷網(wǎng)、斷觸”三大用戶體驗(yàn)痛點(diǎn),進(jìn)行手機(jī)性能優(yōu)化,并首次提出《關(guān)于建立手游體驗(yàn)行業(yè)三大標(biāo)準(zhǔn)》的倡議,為用戶購(gòu)機(jī)提供參考依據(jù)。
編輯 朱玥怡
校對(duì) 楊利